banner

Touch ’n Match

Proiectul Touch ’n Match răspunde nevoii urgente de practici mai incluzive, inovatoare și orientate către diversificarea publicului în sectoarele culturale și creative (CCS). În ciuda angajamentului puternic al Uniunii Europene față de incluziune, accesibilitate și tranziția digitală, persoanele nevăzătoare sau cu deficiențe de vedere continuă să se confrunte cu bariere sistemice în participarea la domeniile culturale vizuale, în special în modă – un sector definit în mod tradițional de estetică, percepție vizuală și norme vizuale.

Această excludere reflectă o lacună structurală mai largă: lipsa instrumentelor, practicilor și platformelor care să permită persoanelor nevăzătoare să participe pe deplin, creativ și independent la viața culturală.

Touch ’n Match își propune să reducă acest decalaj prin co-crearea, testarea și prezentarea publică a unei aplicații mobile bazate pe inteligență artificială, care face explorarea și designul vestimentar accesibile persoanelor nevăzătoare sau cu deficiențe de vedere.

Aplicația, dezvoltată de Asociația Alfabetul Scripor și testată împreună cu utilizatori din trei țări, transformă culorile, texturile și logica combinațiilor vestimentare în experiențe multisenzoriale. Aceasta combină feedback tactil, descrieri audio și alfabetul tactil al culorilor Scripor, recunoscut internațional.

Funcționalitățile aplicației sunt completate de workshop-uri de co-creare și de organizarea unui show de modă incluziv în cadrul Transilvania Fashion Festival, unde participanții nevăzători vor avea roluri active ca stiliști, modele și contributori creativi.

Proiectul este aliniat direct cu Obiectivul 2 – Inovare, care urmărește consolidarea capacității sectoarelor culturale și creative europene de a sprijini talentul, inovarea și dezvoltarea economică. Prin dezvoltarea și validarea unei aplicații AI pentru asistență vestimentară, proiectul introduce noi metodologii de implicare a publicului și de design participativ.

Parteneriatul transnațional, care reunește organizații din România, Polonia și Austria, facilitează schimbul de cunoștințe și învățarea reciprocă între diferite contexte culturale, crescând relevanța și posibilitatea de replicare a rezultatelor la nivel european.


Obiective

Proiectul urmărește atingerea următoarelor obiective:

  • Perfecționarea și validarea primei aplicații accesibile de modă pentru persoane nevăzătoare sau cu deficiențe de vedere din Europa
  • Promovarea co-creării incluzive și a reprezentării în industria modei
  • Consolidarea capacității de inovare în sectoarele culturale și creative
  • Facilitarea schimbului de cunoștințe la nivel transnațional

Pachete de lucru

Managementul și coordonarea proiectului

(Coordonator: Polylogos)
Asigură coordonarea eficientă a proiectului, monitorizarea riscurilor, gestionarea financiară și evaluarea rezultatelor.

Implicarea utilizatorilor și co-creare

(Coordonator: CHANCE & AABVI)
Organizarea de workshop-uri cu participanți nevăzători din România, Polonia și Austria pentru testarea aplicației și oferirea de feedback.

Dezvoltarea și îmbunătățirea aplicației

(SCRIPOR)
Îmbunătățirea interfeței aplicației și a funcțiilor tactile și audio pe baza feedback-ului utilizatorilor.

Organizarea show-ului de modă incluziv

(RFC)
Participanții din cele trei țări vor concepe și prezenta un show de modă incluziv în Cluj-Napoca, în parteneriat cu Transilvania Fashion Festival.

Comunicare și diseminare

(Coordonator: Polylogos)
Promovarea rezultatelor proiectului prin materiale de comunicare, website, video final și ghiduri de replicare.


Fiecare pachet de lucru contribuie la obiectivul principal al proiectului:

  1. dezvoltarea unui instrument digital accesibil pentru persoane nevăzătoare
  2. transformarea modului în care cultura și moda includ și reprezintă persoanele cu dizabilități.

Show-ul de modă incluziv reprezintă un moment central al proiectului, demonstrând impactul inovării, al empowermentului și al creativității incluzive.

Log in to your account